Revue complète de HP Reverb G2 : Le Frankenstein de la réalité virtuelle


Le nouveau casque de réalité virtuelle HP Reverb G2 vient de sortir. Ceci est notre test complet de ce casque incroyablement défini, mais il présente certains inconvénients.

Le nouveau casque de réalité virtuelle de HP est très attendu, tant il semble impressionnant sur le papier. Ce casque est un peu comme un Frankenstein de réalité virtuelle. Il a été véritablement conçu en partenariat avec Microsoft et Valve, tirant parti du potentiel de Microsoft Windows Mixed Reality, des éléments de la réverbération HP de première génération et des détails de Valve. Ce nouveau casque VR s’adresse clairement au haut de gamme et aux professionnels. Cependant, Vaut-il la peine d’investir 629,95 € pour le casque seul et 749,95 € pour le casque et ses deux manettes ? Voici notre examen complet des écouteurs.

plus

  • Une sorte de à l’aise Cela peut vous permettre de jouer longtemps
  • Une sorte de Qualité de l’image Avancée
  • Une sorte de excellent son au reste du marché
  • Une sorte de immersion presque fini

personne plus petite

  • Une sorte de plate-forme décevante
  • beaucoup Gérer les câbles
  • à partir de contrôle parfait
  • Une sorte de Prix rester élevés

Spécifications techniques du HP Reverb G2

Avant d’entrer dans le vif du sujet, voici un résumé des fonctionnalités Réverbération G2Il s’agit d’un casque de réalité virtuelle qui fonctionne avec les PC exécutant Windows 10.

  • résoudre : Écran LCD 2 160 × 2 160 (4,7 MP) par œil
  • poids : Environ 500 g sans câble
  • fréquence de rafraîchissement : 90Hz
  • lentille : Type Fresnel
  • vision : 114°
  • Réglage optique : propriété intellectuelle
  • Plage de distance interpupillaire : 60-68mm
  • Connecteur : USB-C, DisplayPort, Alimentation
  • longueur de câble : 6 mètres
  • Caméra embarquée Pistes : 4
  • Contrôleur de réverbération G2 : 2
  • écouteur la fusion
  • a un microphone

Notre avis complet sur le nouveau casque VR de HP

Les nouveaux écouteurs HP sont au sommet de la gamme, nous les avons donc soumis à un test très approfondi, et nous avons tous les détails et notre évaluation pour vous ci-dessous. Nous avons testé le casque sur un PC exécutant Windows 10, un processeur Intel Core 17-10700 à 2,90 GHz, 32 Go de RAM et une carte graphique GeForce RTX 2060. A titre de comparaison, Nous avons essayé différents jeux classiques, préalablement testés sur d’autres casques VR.

Design et confort du HP Reverb G2

Dès le début, nous avons remarqué la collaboration avec Valve. Alors que le système d’ombrage du HP Reverb G2 est typique de HP, Le système de sangle et le casque audio sont très similaires au Valve IndexQuant au confort des sangles, celles-ci sont élastiques et il est un peu difficile d’obtenir la tension idéale, mais avec un peu d’entraînement on peut trouver le bon ajustement. Une fois ce détail réglé, le confort est plutôt correct. Petites choses auxquelles il faut faire attention, Le système de sangle est un peu grinçantNous n’avons pas remarqué de pression excessive sur le nez et le système de volets flexibles a évité les fuites de lumière gênantes. De plus, il y a un curseur sur le bas du casque pour régler l’IPD (distance entre les lentilles de chaque œil).

Certes un peu lourd (mais costaud !), comparé à l’Oculus Quest 2, Un rembourrage doux autour de la zone en contact avec le visage évite la fatigue lors d’une utilisation prolongéeLe poids est également bien réparti sur toute la tête ce qui est plutôt agréable. Le système de visière rabattable est très pratique, vous permettant de retourner dans le monde réel sans enlever votre casque. De façon intéressante, Réverbération HP 2 La possibilité de se déconnecter au niveau du casque, et pas seulement au niveau du PC, est très pratique. Le câble de 6 m éloigne les sessions du PC, mais toujours gênant pour l’immersion. Il n’existe actuellement aucune solution sans fil. Cependant, cela rendra sans aucun doute ce casque encore plus attrayant !

A Voir  Comment traduire un texte en anglais ?

Écran HP Reverb G2 : des détails incroyables

C’est sans doute la caractéristique la plus importante HP Reverb G2Avec son écran LCD d’une résolution de 2 160 x 2 160 pixels par œil, le casque HP surclasse les concurrents grand public. L’effet de grille a presque complètement disparu, la qualité d’image est vraiment intéressanteLa netteté accrue rend également la perception de la profondeur stéréo plus claire, ce qui la rend plus facile à saisir pour le cerveau.

jeu différent

Le niveau de détail est tout simplement époustouflant par rapport aux autres casques VR.exister Demi-vie : Alyx, l’œil est attiré par de minuscules détails qui seraient complètement flous sur des écouteurs offrant des résolutions inférieures. Rejouer à The Elder Scrolls V: Skyrim VR, c’est comme découvrir le jeu avec un regard neuf. Les flèches sont étonnamment nettes et le regard des personnages procure un réel sentiment de connexion. Dans Star Wars : Escadrons, Les détails complexes du cockpit sont vraiment impressionnants.

Cela implique aussi parfois un facteur wow. Ainsi, le texte ici devient clair pour les éléments de texte pâteux qui pourraient autrement apparaître invisibles et difficiles à lire. C’est certainement un paramètre que nous apprécions, et cela contribue également à favoriser l’immersion. Mais attention, le revers de cette configuration est qu’il faut aussi un ordinateur très puissant pour en tirer tous les bénéfices.

Dans le détail, la GTX 1060 est recommandée, qui peut faire un rendu 3D simple à demi-résolution. Mais pour en tirer le meilleur parti, nous ne pouvons que vous recommander d’opter pour au moins une carte graphique RTX 2060 Super. Parfois, pour des jeux comme Medal of Honor : Beyond, cela peut même rester vrai. Considérez cela comme un investissement dans de futurs jeux qui sont sans aucun doute plus exigeants.

Les meilleurs écouteurs grand public de résolution

Sur le plan visuel, il ne fait aucun doute que Le HP Reverb G2 est le seul produit qui offre un tel détail et une telle clartéLes écouteurs ont un avantage très net sur la concurrence. On peut cependant regretter que l’écran LCD n’offre pas les niveaux de noir profond que proposait le casque OLED sur le premier Quest. Cependant, le compromis en vaut vraiment la peine car les résultats sont époustouflants.

Configuration IPD simple sur HP Reverb G2

Système de curseur facile à utiliser pour le réglage IPDC’est un choix meilleur, plus rapide et plus large que les trois préréglages de Quest 2. La plage de réglage de l’espace pupillaire est de 60 à 68 mm, ce qui est suffisant pour la plupart des visages.

Les lentilles de Fresnel ne sont ni meilleures ni pires que les autres lentilles

Quant à la lentille, Reverb G2 utilise Fresnel Comme presque tous les autres casques de réalité virtuelle. Les lentilles de ce type, bien que très efficaces, présentent l’inconvénient de produire un type de lumière émanant d’éléments à fort contraste. Le nouveau casque de HP n’est ni pire ni meilleur que d’autres casques à cet égard, comme l’Oculus Rifts S ou le Quest 2. mais, La spécificité de l’écran du casque HP crée une sorte d’angle mort au-dessus du nez.

A Voir  WhatsApp : Tous les moyens de savoir si un contact vous bloque

Notez cependant que le HP Reverb G2 n’a pas les réflexions vers l’extérieur que le casque Valve Index fait lors de la visualisation d’éléments à contraste élevé. Cependant, cela semble se faire au prix d’un champ de vision inférieur à l’indice de valve.Les lentilles du Reverb G2 reflètent la découpe du nez en haut.

Les lentilles Valve Index couvrent plus de surface au-dessus du nez. Tous les casques ont des angles morts dans cette zone, mais la plupart ont leurs lentilles ajustées pour les minimiser, et sur le Reverb G2, c’est plus prononcé. Rien de trop compliqué.

Audio : L’un des meilleurs du marché

Ce Le HP Reverb G2 utilise des haut-parleurs très similaires au Valve IndexCes écouteurs n’exercent aucune pression sur les oreilles et peuvent même entendre les sons extérieurs, ce qui est excellent en termes de sécurité. Aucune gêne de ce côté : un Un son puissant qui n’obstruera pas vos oreilles, vous rendant plus immergéCependant, veuillez noter que le casque ne fournit pas de port audio externe pour connecter un autre casque.

HP Reverb G2 a des problèmes mineurs avec la distorsion audio

Cependant, nous notons que si la puissance et la portée sont similaires à l’indice de valve, Certaines hautes fréquences semblent un peu déforméesUne distorsion pas si évidente qui sera sans doute corrigée dans une mise à jour officielle du casque.

Cependant, la qualité sonore reste le petit point faible de ces écouteurs, même si elle est intrinsèquement liée à la configuration choisie. En fait, ce sont des locuteurs proches. Si la qualité est au rendez-vous, les résultats peuvent être décevants, notamment en ce qui concerne les basses, le bruit du moteur ou les coups de feu.

Tracking pour le HP Reverb G2 : Assez précis, mais pas génial

Le HP Reverb G2 dispose de 4 caméras de suivi pour le suivi. De nombreux casques récents utilisent des solutions plus pratiques que les capteurs externes. Cela permet de jouer dans n’importe quel espace ouvertPar rapport à la Reverb de première génération, deux caméras ont été ajoutées, ce qui améliore considérablement le système de suivi intérieur et extérieur. Les résultats sont très probants, même si vous vous penchez ou vous penchez en avant. que des petits défauts, Les jeux rapides ont un certain décalage de rotation et une zone morte au-dessus de la têteCependant, concernant la latence, elle peut être considérablement réduite en Contrôleur d’indice de soupapeCertes c’est un investissement supplémentaire, votre ordinateur doit encore les détecter… mais une fois ces conditions réunies, ils seront faciles à configurer.

Contrôleur : Un gros point faible pour le HP Reverb G2

C’est sans aucun doute un gros point noir pour le nouveau casque de réalité virtuelle de HP. L’appareil est clairement visible dans l’environnement virtuel et le suivi est excellent. Nos tests avec Beat Saber ont été très convaincants. Cependant, le champ de vision vertical est un peu limitéAinsi, le suivi du contrôleur est un peu saccadé lorsque vous baissez les bras. Nous avons également remarqué des problèmes lorsque les contrôleurs étaient à proximité (un peu comme s’ils avaient du mal). Il y a un problème avec le tir à l’arc ou lors de l’utilisation d’un simulateur de boxe ; cela produit…